狐璃璃40天涨粉百万,放弃带货的虚拟主播生意更好了

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  最近,3D虚拟主播狐璃璃在快手走红,上线运营40天收获粉丝近120万,共进行了42场直播和40条短视频互动…

  最近,3D虚拟主播狐璃璃在快手走红,上线运营40天收获粉丝近120万,共进行了42场直播和40条短视频互动,日最高涨粉突破15万。其中,狐璃璃直播同时在线人数最高超过16万,累计点赞人数超1750万,短视频总播放量超1亿,总互动数超250万。

  狐璃璃的动画制作发行公司风鱼动漫,在上线狐璃璃之前,还推出了“僵小鱼”“蒲小满”“卡机嘛与使命哒”等IP,全网粉丝超8000万,全网影视作品播放量累计超116亿。风鱼动漫CEO徐久峰在接受界面新闻等媒体采访时透露,目前风鱼动漫通过虚拟人直播获得的打赏收益远超其预期,纯收益完全可以覆盖前期成本。

  直播打赏为虚拟主播开辟了一条新路径。据徐久峰测算,一个虚拟主播平台分成之后直播打赏收益能达到一年千万元。“直播收益已经非常高,后续还可以做代言、IP授权,根据IP影响力和发行方的商业谈判能力做变现。”

  在此之前,虚拟主播制作发行公司更多探索的是通过直播带货变现,虚拟IP作为真人旁边的吉祥物出现,但收效一般。“直播间里进来的用户是为了买东西,不是为了看虚拟人卖货,虚拟人的存在感比较低,带货效果也不好。”

  放弃带货之后,虚拟主播在直播间可以有更多展示自己的空间。发行公司运营虚拟主播的逻辑向运营真人主播看齐,同时也要发挥虚拟人的特点。比如,狐璃璃以更鲜明的人物性格和更强的互动性受到了年轻人的喜爱。快手的数据显示,狐璃璃的粉丝男女比例接近1:1,其中30岁以下人群占比达到71.22%。强互动性让风鱼动漫尝试的周边产品获得了较高转化率。比如,风鱼动漫制作了狐璃璃手机壁纸,一千多份手机壁纸在一个小时左右卖完。

  对于虚拟主播的想象空间,徐久峰表示,把游戏中的角色虚拟主播化,可以衍生出更多玩法,比如游戏玩法放到直播间带动用户付费点播、推出影视剧或者唱片售卖等。“后续游戏公司肯定会入局。”

  在虚拟直播火热的大潮下,快手推出“V-Star虚拟人计划”,投入百亿流量扶持虚拟人内容创作,将针对不同虚拟人账号情况定制成长路径,通过举办定制活动、开发平台独家虚拟互动能力、提供专属资源位等方式,为虚拟人提供冷启及加速成长保障。

  可以预见,虚拟主播将进入快速发展阶段,虚拟直播行业的想象空间也因更多运营方加入而被拓宽。

关于作者: 游客

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